AI-styring med ansikt og stemme kan supplere adaptive kontrollere

Publisert:

Kort fortalt

GOAT / Open Assistive Tech har publisert en gjennomgang av hvordan AI-basert programvare kan gjøre webkamera og mikrofon om til ekstra spillkontroller. Artikkelen beskriver blant annet Google Project Gameface, PlayAbility for Windows, VoiceBot, VoiceAttack og AutoHotkey. I en praktisk test ble PlayAbility brukt til å knytte ansiktsuttrykk til handlinger i Diablo 4, som helsedrikk, unnamanøver og en ferdighet.

For spillere som trenger alternative inndatametoder kan slike verktøy redusere fysisk belastning og supplere adaptive kontrollere. For blinde og svaksynte spillere er dette likevel bare én del av tilgjengeligheten: spillet må fortsatt vurderes for skjermleser, lydinformasjon, menyopplesing og navigasjon uten syn.

Kilde: GOAT / Open Assistive Tech: Face and Voice as a Joystick.