Making Games Accessible-jammen avsluttes med 16 bidrag

Publisert:

Kort fortalt

Making Games Accessible er ferdig etter en måned med utviklingsarbeid. De 16 bidragene omfatter nye lydspill, tilgjengelighetsmodder, demoer og oppdateringer av spill som skal kunne brukes av blinde spillere.

Ni av bidragene kan spilles i nettleseren, mens ti har en Windows-versjon. Blant de nye utgivelsene er The Ill Literate, et kort lydspill der du skriver ordene du hører fra fiender som nærmer seg, og Yachtsinkers!, et eventyr for Windows, macOS og Linux som utvikleren har laget med blind- og døvetilgjengelighet som mål.

Jammen ga også ut en tidlig tilgjengelighetsmod for Dragon Warrior på NES. Windows-pakken bruker NVDA, JAWS eller innebygd Windows-tale til å lese menyer, dialog, kamp og status. Den legger til objektliste, ruteveiledning og automatisk gange, men krever en lovlig kopi av riktig spill-ROM. Utvikleren sier at hele spillet ennå ikke er gjennomgått, og at enkelte ruter mangler.

Eksisterende prosjekter fikk samtidig nye versjoner. South of the March bygget om egenopplesingen med tastaturnavigasjon gjennom tekst og store lister. Strategispillet Necromancer Nonsense fikk flere nivåer, enheter og rettelser; spillsiden oppgir blant annet skjermleserstøtte, justerbar spillhastighet og mulighet til å gi ordre mens spillet er satt på pause.

Alle bidragene er levert av deltakerne selv. En plass på jam-siden bekrefter derfor ikke at hvert spill fungerer fra start til slutt uten syn; de enkelte spillsidene beskriver status, plattformer og kjente begrensninger.

Kilder: oversikten over de 16 bidragene til Making Games Accessible, prosjektsiden for Dragon Warrior Accessibility, versjonsnotatet om egenopplesing i South of the March 0.1.4 og jam-oppdateringen for Necromancer Nonsense.