Waypoint-prototypen gjør spillbilder om til taktil retning og lyd

Publisert:

Kort fortalt

Waypoint er en kontrollerprototyp for blinde og svaksynte spillere. Et kamera følger spillbildet, mens retning og annen visuell informasjon formidles gjennom en taktil peker, lyd og vibrasjoner.

Prosjektet er presentert i 2026-utgaven av James Dyson Award. Kontrolleren har et 360-graders taktilt kompass på baksiden som skal peke mot spillerens valgte mål. En kameradokk analyserer dybde, spilllogikk og informasjon i grensesnittet, og systemet skal også kunne svare på talte spørsmål. Løsningen arbeider uten endringer i spillkoden.

Waypoint startet som en masteroppgave ved Imperial College London. Teamet oppgir at blinde spillere, tilgjengelighetsrådgivere og organisasjoner har deltatt i intervjuer og verksteder, og at en tidlig prototype ble prøvd i et verksted med synshemmede deltakere. Neste planlagte trinn er et pilotprogram; teamet søker samtidig finansiering til patentarbeid og mulig masseproduksjon.

Dette er ennå ikke et produkt du kan kjøpe. Det finnes ingen offentlig pris, lanseringsdato, plattformliste eller oversikt over testede spill, og kilden gir ikke uavhengige resultater om forsinkelse, feiltolkninger eller gjennomføring av hele spill. Påstanden om at systemet kan gjøre nesten alle spill fullt spillbare uten syn er derfor prosjektteamets mål, ikke dokumentert spillbarhet.

Kilde: James Dyson Award sin prosjektside for Waypoint.