Halo: Campaign Evolved har skjermopplesing, men blindtest finner store barrierer
Publisert:
Kort fortalt
Halo: Campaign Evolved har innebygd skjermopplesing for menyer og noe informasjon under spilling. En test utført helt uten syn viser likevel at kampanjen krever kontinuerlig hjelp fra en seende person.
Halo Studios oppgir at skjermopplesingen kan justeres for volum og hastighet. Spillet har også større tekst i grensesnittet, justerbare navigasjonspunkter, fargevalg for markører og separat volum for dialog, omgivelseslyd og spillelyd. En valgfri tale-til-tekst- og tekst-til-tale-funksjon dekker stemmeprat.
SightlessKombat testet PC-versjonen uten syn og fant at opplesingen starter ved første oppstart, dekker menyer og leser enkelte varsler og handlingsmeldinger. Selve kampanjen mangler derimot lydhjelp for navigasjon og sikting. Anmelderen kunne ikke finne veien gjennom nivåene eller gjennomføre spillet uten kontinuerlig seende hjelp, og filmsekvensene har ikke lydtolking.
Tidlig tilgang er åpnet, mens ordinær lansering på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S er 28. juli. Skjermopplesingen kan gjøre oppsettet og enkelte deler mer tilgjengelige for svaksynte spillere, men den dokumenterte mangelen på ikke-visuell navigasjon gjør at blinde spillere ikke bør tolke funksjonen som støtte for selvstendig spilling.
Kilder: Halo Studios sin offisielle tilgjengelighetsoversikt, SightlessKombats blindtest av Halo: Campaign Evolved og Halo Waypoint om tidlig tilgang og lansering.