OutBrick 4.5 bygger om Apple Watch-spillet; blinde spillere melder om VoiceOver-feil
Publisert:
Kort fortalt
OutBrick 4.5 bygger om spillet på Apple Watch og justerer VoiceOver, stor tekst og redusert bevegelse. Blinde spillere har gjennomført mange brett, men melder også om elementer som er vanskelige å finne med berøringsutforsking.
I dette skyvepuslespillet skal klosser føres ut gjennom porter med samme farge. Utvikleren oppgir at VoiceOver leser opp hver kloss med farge, form og plassering, og tilbyr handlinger for retningene den kan skyves. Symboler gjentar fargeinformasjonen, og det er ingen tidsfrist. Spillet bruker i stedet et begrenset antall trekk på hvert brett.
Versjon 4.5, utgitt 30. september, gjør Apple Watch-utgaven mer lik spillet på telefonen og synkroniserer fremgang og kjøp med iPhone gjennom iCloud. Oppdateringen lar også VoiceOver-brukere aktivere figurene og høre teksten deres, gjør snakkebobler lesbare med stor tekst og reduserer flere figurbevegelser når Reduser bevegelse er slått på. iPad får tastaturstyring med piltaster, Tabulator og Angre.
Erfaringene på AppleVis viser at spillet kan brukes langt forbi de første brettene. En spiller oppgir å ha nådd nivå 62. Samme tråd beskriver feil der berøringsutforsking ikke finner enkelte porter eller klosser som står tett, selv om de kan finnes ved å sveipe gjennom elementene. En annen spiller fikk ikke aktivert kjøpsknapper med VoiceOver. Kommentarene gir dermed praktisk støtte for spillbarheten, men også problemer som kan kreve en annen navigasjonsmåte. Det er ikke bekreftet at versjon 4.5 har rettet dem.
OutBrick er gratis med valgfrie videoer og kjøp i appen. iPhone og iPad krever iOS eller iPadOS 15, Mac krever macOS 14, og Apple Watch krever watchOS 26. App Store oppgir tolv språk, men ikke norsk.
Kilder: OutBrick på App Store med versjonsnotater, systemkrav og tilgjengelighetserklæring, utviklerens tilgjengelighetsside og AppleVis-tråden med blindspilleres erfaringer.