Resonance får høykontrast og større grensesnitt før lansering
Publisert:
Kort fortalt
Resonance: A Plague Tale Legacy lanseres 27. august med høykontrastmodus, større grensesnitt og tilpassbare fargevalg. Det finnes ingen opplysning om menyopplesing eller hjelp til å navigere uten syn.
Høykontrastmodusen gir figurer og gjenstander som kan brukes, egne farger. Fargene i denne modusen kan ikke tilpasses, ifølge Can I Play That? Spillet har i stedet en separat innstilling der rød, grønn og blå kan justeres med fargetone, metning og lysstyrke. Endringene kan forhåndsvises i menyen eller direkte i spillet via fotomodusen.
Spillere med svakt syn kan også øke størrelsen på grensesnittet. Undertekstene har tre tekststørrelser, fargevalg og bakgrunn med justerbar farge og gjennomsiktighet. For lyd finnes 3D-lyd, mono og egne volumkontroller for dialog, musikk og lydeffekter.
Asobo Studio viser innstillingene før lanseringen på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Den publiserte oversikten nevner ikke skjermleser, menyopplesing eller ikke-visuell veifinning, så funksjonslisten dokumenterer ikke at spillet kan brukes av en helt blind spiller.
Kilder: Asobo Studios offisielle oversikt over tilgjengelighetsfunksjoner på Steam, Focus Entertainments video av tilgjengelighetsmenyen og Can I Play That? sin gjennomgang av syns-, lyd- og kontrollvalgene.