Sett opp The Last of Us Part II Remastered for blinde spillere
En praktisk startguide til synspreset, skjermleser, navigasjonshjelp, lydsignaler, kampassist og lydbeskrivelser.
- Spillspesifikk guide
- The Last of Us Part II Remastered
- Skjermleser
- Lydsignaler
- Navigasjon
Nøkkelpunkter
- Spill: The Last of Us Part II Remastered
- Plattformer: PlayStation 5 og Windows-PC
- Passer best for: blinde og svaksynte spillere
- Tidsbruk: omtrent 10–20 minutter til første oppsett
Kategori: Spillspesifikk guide
Start med den offisielle synspreseten, men se på den som et utgangspunkt. Innstillingene ligger i flere menyer, og du får et bedre resultat når du etterpå tilpasser navigasjon, kamp og kontroller til det du faktisk trenger. Trinnene under bygger på PlayStations dokumentasjon og praktiske vurderinger fra tilgjengelighetsmiljøet.
Steg for steg
- Få i gang tale ved første oppstart. Remastered beholder første-oppsettet fra originalutgaven, med valg for tekst-til-tale, tekstspråk og talespråk før du fortsetter. Bekreft at språk, knappeprompter og innstillinger faktisk leses. Hvis PlayStation-utgaven er stille, dokumenterte Can I Play That for originalutgaven en reservevei: trykk én gang ned på D-pad og deretter høyre på D-pad for å slå på tekst-til-tale. Menyrekkefølgen kan være annerledes på PC.
- Slå på synspreseten. Preseten for blinde og svaksynte aktiverer blant annet tekst-til-tale, stor HUD, auto-sikting, navigasjons- og klatrehjelp, lydsignaler, ledge guard, forbedret lyttemodus, hopp over gåter og flere kampvalg. Gå deretter gjennom de enkelte menyene; en preset er ikke en personlig fasit.
- Lær historienavigasjonen først. Med Navigation Assistance aktivert vender L3 kameraet mot historiens hovedrute. Traversal Assistance lar X utføre støttede vanskelige hopp og enkelte andre passasjer, mens Ledge Guard varsler med lyd og vibrasjon og beskytter mot dødelige fall. Bruk lydsignal-oversikten før du går videre til travle kampområder.
- Bruk forbedret lyttemodus til avstikkere. Hold R1, og skann etter gjenstander med sirkel eller fiender med firkant. Tonehøyden viser om målet er over eller under deg. Med Navigation Assistance aktivert kan L3 i lyttemodus vende deg mot det siste skannede målet. Rekkevidden kan settes til 10–30 meter og skannetiden til 1–5 sekunder; øv i et rolig område først.
- Gjør kampoppsettet forutsigbart. Start med Lock-On Aim satt til Auto-Target og slå på kamplydsignaler. Vurder enklere kampvanskelighet, automatisk våpenbytte, automatisk plukking og Invisible While Prone hvis du trenger mer tid. Endre én gruppe valg om gangen, slik at du vet hva som hjelper.
- Forenkle klatring og spesialhandlinger. PlayStation anbefaler kamerarelatert bevegelse på stiger og tau når Navigation Assistance brukes. Du kan også velge trykk i stedet for sveip for gitarsekvenser, endre gjentatte knappetrykk til hold eller veksling og hoppe over gåter som blir en barriere.
- Slå på lydbeskrivelser i Remastered. Under Accessibility → Screen Reader and Audio Cues slår du på Cinematic Descriptions; volumet kan justeres under Audio. På PS5 kan Speech to Vibrations formidle tale og rytme gjennom DualSense-vibrasjoner. Beskrivelsene gjelder først og fremst filmsekvenser og dekker ikke nødvendigvis fri spilling eller alle sekvenser i spillmotoren.
- Ta en kort prøverunde før du fortsetter. Spill gjennom opplæringen, sjekk lagring og gå tilbake til menyene hvis ett signal drukner i lydmiksen. De mest detaljerte blindtilgjengelighetskildene er PlayStation-baserte; PC-spillere bør kontrollere hurtigtaster, tale og kontrolleroppsett direkte på PC-versjonen.
Kort huskeliste
Tale på, synspreset som startpunkt, L3-navigasjon, lydsignaler for fremdrift og kamp, forbedret lyttemodus, auto-sikting, forenklede kontroller og lydbeskrivelser. Test alt i opplæringen før du går videre.
Kilder
- PlayStation: full oversikt over tilgjengelighetsvalg
- PlayStation.Blog: tilgjengelighetsfunksjonene forklart
- Can I Play That: blindtilgjengelighet og første oppstart
- Access-Ability: vurdering av Remastered
- Naughty Dog: Remastered-kunngjøring og nye tilgjengelighetsvalg
- Game Accessibility Nexus: praktisk vurdering av Remastered