The Witcher 3-remasteren får større loottekst og automatisk innsamling

Publisert:

Kort fortalt

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered gjør lootvarsler større og lar dem stå lenger på skjermen. Automatisk innsamling, kortere menyveier og et nytt tilgjengelighetsforhåndsvalg skal redusere mengden lesing og knappetrykk.

CD Projekt Red viste endringene i to sendinger fra gamescom. Loot som plukkes opp, legges nå i en kø slik at hvert varsel får tid på skjermen, og ikoner kan gjøre innholdet raskere å skille. Spilleren kan også samle alt i nærheten på én gang, hente loot automatisk fra beseirede fiender og plukke opp gjenstander fra hesteryggen.

Kart, oppdragslogg og oppdragsmål er knyttet tettere sammen, og spillet kan huske hvor du sist var i menyen. Varsler samles i færre meldinger. I kamp følger kameraet fiender litt tettere, mens opplæringen er delt opp for å unngå mange beskjeder på rad.

Forhåndsvalget Bard’s Ballad slår på flere valg for lavere kognitiv belastning, blant annet automatisk bruk av oljer, ubegrenset pust og holdbarhet, automatisk loot og justerbar regenerering av helse. Den fullstendige tilgjengelighetsmenyen er ikke vist ennå. Menyopplesing og ikke-visuell navigasjon er ikke bekreftet, og endringer i tastaturoppsettet var fortsatt under arbeid under visningen.

Kilder: CD Projekt Reds gamescom-sending om grensesnitt og tilgjengelighet, CD Projekt Reds gamescom-sending om kamp og bevegelse og Can I Play That? sin gjennomgang av de viste endringene.